7 de mayo de 2026

Enfrentando la paradoja de la realidad virtual

¿QuΓ© es la π‘Ÿπ‘’π‘Žπ‘™π‘–π‘‘π‘Žπ‘‘ π‘£π‘–π‘Ÿπ‘‘π‘’π‘Žπ‘™?

De acuerdo a la Real Academia EspaΓ±ola, el tΓ©rmino π‘£π‘–π‘Ÿπ‘‘π‘’π‘Žπ‘™ se define como «que tiene existencia aparente y no real». De manera que, la π‘Ÿπ‘’π‘Žπ‘™π‘–π‘‘π‘Žπ‘‘ π‘£π‘–π‘Ÿπ‘‘π‘’π‘Žπ‘™ es una 𝐫𝐞𝐚π₯𝐒𝐝𝐚𝐝 𝐧𝐨 𝐫𝐞𝐚π₯. La definiciΓ³n del tΓ©rmino nos lleva a una paradoja... ¿cΓ³mo enfrentamos esta paradoja? ¿quΓ© representa esto para los niΓ±os y para su salud mental?
SegΓΊn Abbagnano, la realidad virtual representa un fenΓ³meno destinado a suscitar importantes problemas teΓ³ricos y Γ©ticos. Uno de los filΓ³sofos mΓ‘s reconocidos en la actualidad, Fernando Savater, escribiΓ³:
«Lo que estΓ‘ claro es que los niΓ±os van a estar sumergidos en Internet, no tiene vuelta de hoja, no vamos a volver atrΓ‘s, asΓ­ que no tiene sentido protegerle del que serΓ‘ su hΓ‘bitat para obligarle a que escuche a la abuelita»
Esto fue un poco de lo que compartΓ­ en el XXXVI Congreso Argentino de PsiquiatrΓ­a en el que tuve oportunidad de participar de forma remota. El video estΓ‘ ya en mi canal de Youtube.
Fuentes:
▪️ Real Academia EspaΓ±ola. (2014). Diccionario de la Lengua EspaΓ±ola (22a ed.). (2 vols.). EspaΓ±a: Espasa.
▪️ Abbagnano N. (2004). Diccionario de FilosofΓ­a. MΓ©xico: Fondo de Cultura EconΓ³mica.
▪️ Savater, F. (2012). Γ‰tica de urgencia. MΓ©xico: Ariel.

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